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❓
- 面試時公司最重視哪個部分?
畫面好看、功能完整,還是有技術深度?
- 請問學長姐當初做的第一個作品集大概做到什麼程度?
你們會推薦偏實用的應用(像待辦清單、Blog),還是比較有創意的題目?
- 在作品集呈現上,有沒有特別建議?
哪種專題或內容讓面試官最有感?
- 如果沒有很有自信的專案,該怎麼準備面試中的技術題或作品展示?
- 如果被面試官問到不熟悉的部分,怎麼應對會比較恰當
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1. 畫面、功能、技術深度——其實都重要,但不是平均分配
大部分公司其實會根據他們的職缺
🔹 新創公司(Startup):
看重解決問題的能力與實作速度
- 常需要獨立扛一整塊功能,所以會問你怎麼從 0 到 1 規劃開發流程、怎麼權衡設計與實用性
- 畫面不用完美,但重視「為什麼這樣做」與「怎麼做得更快」
🔹 中大型公司(Enterprise):
重視程式碼的邏輯性、可讀性、可維護性
- 經常問如何設計元件架構、拆分職責、理解效能瓶頸
- 重視團隊協作,如有無 Git 協作、Review 經驗、懂不懂 testing、ESLint、CI/CD 等流程
🔹 外包公司(Agency)或接案團隊:
偏重視覺呈現與 UI 效果實作
- 客戶導向
- 希望你做出符合需求又視覺吸睛的作品,動態效果、響應式、跨裝置支援會被檢視
可以依照你面試的公司類型,適度調整你講述的重點,但有一點是共通的:
能不能講清楚「為什麼這樣做」,真的很重要!
2. 第一份作品集:不用大,但要能講得出來
建議選「有實際使用場景」的項目,像:
📦 商業邏輯導向
- 購物車系統(電商常見邏輯)
- 訂單管理後台(結合 CRUD、分頁、排序、權限驗證)
- XX管理系統(表單驗證、庫存警示、API 操作)
- 訂位系統(結合日期選擇、時間區段、自動取消邏輯)